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每一张牌都可以在本回合消耗费用将其盖到延迟区,并在下一回合翻开免费打出。延迟一方面可以充分利用剩余费用,另一方面可以更容易地配合其他卡牌组成各种combo。

游戏中,有大量与延迟互动的技能,比如埋伏、侦测、共鸣等。每一张牌都能够依靠延迟隐藏自身战术意图,将对手打个措手不及,战斗更加充满变数,更加考验玩家间的心理博弈。

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在《秘境对决》中,玩家可以通过神器卡来自由DIY召唤师技能。游戏中有超过40种的神器可供玩家选择。它们大致可分为两类:主动类和被动类。主动类神器将通过使用来产生效果,它们有使用次数的限制,用完神器即告消失,这张神器卡也将回归坟场。被动类神器则会产生一个类似光环的作用,持续发挥功效。

游戏中不但有神器卡和围绕神器卡执行的战术卡组。还有专门针对神器卡,破坏神器战术卡组的卡牌。这些牌会让对手的神器卡组遭受重创,甚至产生反噬。

你将选择投入上古先贤的伟大造物——神器的怀抱,还是作为神器猎手去消灭那些妄图拥有神力的人?快来《秘境对决》展开一场神器争夺战吧。

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生物在战场中除了进行攻击以外,有一些还可以使用主动技能。除特殊说明外,主动技能每回合都只能使用一次。施放主动技能往往需要消耗一定的“代价”,比如费用、行动机会、血量,这些都会在牌面描述上清楚的看到。场上生物因此而具有更多选择。

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在对决模式中,玩家通过随机匹配的方式来和其他玩家进行对战。对决模式目前包括了天梯和休闲两种选择。

天梯等级

  • 天梯等级

    青铜

  • 天梯等级

    白银

  • 天梯等级

    黄金

  • 天梯等级

    钻石

  • 天梯等级

    传奇

晋级赛

段位升阶时玩家需要经历晋级赛的挑战,只有达到规定场次的晋级赛胜利才能成功晋级,晋级成功不仅能得到卡包、金币的奖励,还能解锁全新的头像框。

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限时挑战

征战天梯时,有概率在对局结束后触发隐藏事件,获得各种各样的限时挑战任务,完成限时挑战任务后将获得丰富的奖励。

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竞技模式分为现开和轮抽两种玩法。这两种玩法都是用系统随机提供的卡牌,玩家收集的卡牌并不能带入其中。所以即使拥有卡牌不多的玩家也可以在里面享受酣畅淋漓的战斗。

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现开

玩家从系统所给的随机牌中挑选卡牌,组成自己的牌组进行多场比赛。每一场胜利可以收集一把钥匙,用以开启对应的宝箱奖励;每一次失败后,可以获得提升卡组的机会,有可能成功逆袭。

现开允许玩家使用四个颜色点数的牌组,且没有同名卡牌张数的限制。在现开里,会有更多意想不到的combo以及与天梯不一样的战斗体验。

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轮抽

由4名玩家参与的小型比赛。4名玩家从系统随机生成的卡包中挑选一张自己心仪的卡牌,然后将其传给下家,卡包轮转数轮,直至所有卡牌被选完。玩家从挑选的卡牌里构筑自己的套牌,分组进行淘汰赛,角逐最后的冠军。

轮抽选牌的过程中,既可以考虑强化自己,也可以考虑限制其他牌手,策略的博弈更加考验玩家的功力。

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众星之子各造世界,观察者游弋于各世界中,记录见闻在华丽的卡牌上,结集成为圣典。在经过两次洪水灭世后的纳维利亚;活死人盘桓的死者之国;勇武的古希腊佣兵之国;在巨墙内生存的中世纪城墙之国;以及其他古典魔幻诸国共存于一块大陆;当圣典散佚,残页散落人间,召唤其上所记生灵、事物与历史的力量为人所用。各路英雄收集残页,用华丽卡牌的力量、战术与谋略互相对决。而世界他方,还有东方的奇异文明、蜥蜴人与虎人的野性部落、奥妙魔法的神秘族裔、冰封地底的蒸汽时代遗民,以及在巨舰上流浪的海民。世界之外仍有更多风格迥异的世界,等待英雄探索!

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符文系统

符文系统是秘境里独有的。玩家可以在各处秘境游历的过程中,收集“菁华”和各式“符文”。战斗开始前,玩家可以自由调整符文的镶嵌,不同的符文在战场中拥有不同的效果和能力,使用符文需要消耗菁华,合理规划使用符文能力能帮助召唤师战胜强大的秘境敌人。

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新手召唤师们可以通过颜色简单地判断一张卡牌的哲学、力量和弱点。玩家造访各个不同的世界和地点,所能收集成为卡牌的东西,都会被「颜色轮」分类。五个基本颜色是:白、蓝、红、绿、黑。每个生物、神器、法术、群体、势力、国家,都可以归为其中的一个或多个。颜色轮中的每个颜色代表着一些特定的性格。

  • card 白色

    和平、秩序、保守

  • card 蓝色

    智慧、变化、冷漠

  • card 黑色

    堕落、死亡、神秘

  • card 红色

    狂热、破坏、短视

  • card 绿色

    生长、野性、循环

  • 这五种颜色每种都有单点卡和双点卡,一般卡牌为一个点,强力的卡牌为双点。在天梯构筑模式下一个牌组最多可包含三个颜色点数。举例说明:如果玩家已经带了双点的红色卡牌,那么就只能在其他四种颜色中选择一个颜色的单点卡加入牌组。当然,玩家组牌时也可以选择每种颜色各取一点,三色混搭。

    每一种不同的颜色组合,都是一种不同的套牌体验,双红一绿可能倾向快攻,而双绿一红则擅长跳费防守打后期。完全自由的颜色组合,让套牌思路更加丰富,充满变化。双点加一点共有20种搭配组合,如果再算上三色混搭,就有30种不同颜色的组合可以选择。当然,如果还觉得不够多,现开和轮抽中点数上限将增至四点,更多有趣的套路期待着大家去探索和开发。

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    card

    白色是和平与秩序的颜色。白色卡牌能力较为均衡,擅长防守和治疗。

    复仇军投枪手是复仇军阵中臂力出众的战士。在战斗中,他们通常排成散开的阵型站在第一线,试图用投枪打乱敌人的阵型。

    枪尖上的复杂纹饰是用柔软的金属制成,在击中对手后会弯折,防止被对方拔下掷回来。随后这些投枪会收集到复仇军修补匠那里,重新制成可资利用的兵器。

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    蓝色是变化和智慧的颜色。蓝色卡牌重视策略,拥有丰富的限制型能力。

    制造融合体的工作都在混成实验室里完成。而融合体制作的基础,就是将生物体内一种元素置换为另一种。

    前代的炼金术士们已经将置换皿打造得非常完善,将要置换的物件放在皿中,发出咒语,随着法术闪光,置换即告完成。

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    黑色是堕落和死亡的颜色。黑色卡牌拥有各种削弱对手的能力,并擅长利用坟场。

    不是每个暗夜之裔刺客生来都有无形中夺人姓命的能力。首先他们要在重重考验中证明自己。例如,穿着全套装备,在迷雾重重的森林中飞奔,与竞争对手们比赛谁能第一个寻找到目标并且将其消灭。

    许多次这样的任务之后,见习刺客才有机会与资深刺客搭档执行真正的委托。

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    红色是狂热和破坏的颜色。红色卡牌擅长快速而直接的进攻,伤害也较为可观。

    「火翼」——这个名字,因为德瓦克的普通百姓避讳「龙」字,成为了红色巨龙的代名词。

    在驾龙大公率领下,熔火骑士团的骑士们肆意召唤巨龙,用烈焰灼烧一座座胆敢抵抗的城镇。已有数不尽的吟游诗人——受雇于驾龙大公的,和受雇于其敌人的——反复歌颂巨龙红色的鳞片、灼热的吐息,以及它们怎样一口便将几百军队烧成焦炭。

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    绿色是生长与野性的颜色。绿色卡牌重视大型生物,并有良好的强化生物的能力。

    每当地平线上第一缕曙光初现,山野间的空气便生动起来。一头幼鹿呱呱坠地,一颗嫩芽破土而出。新生的喜悦唤醒了花灵,她们从每处田野、山丘、林间汇聚而来,在初阳的光辉下翩翩起舞。她们带来春神蒙娜莎的赐福,令霜雪融化,令枯木再生。

    如果你在原野间遇见这样一场盛事,千万要控制住莽撞的脚步,也别大声惊扰。那美丽的精灵,会因一颗露水滴落的声音,就倏忽消失不见了呢。