嘲讽 | 冲锋 | 屏障 | 隐匿 | 空军 | 死触 | 系命 | 帷幕 | 践踏 | 冻结 |
不毁 | 战吼 | 亡语 | 驱散 | 力量反噬 | 吞噬 | 延迟 | 埋伏 | 侦测 | 共鸣 |
透支X | 自毁 | 守护 |
关键词 | 介绍 | tips1 | tips2 |
嘲讽 | 对手须优先攻击具有嘲讽的生物。 | 具有嘲讽的空军只能阻挡对手的空军,所以让对手的嘲讽生物“飞”起来,也是一种穿透嘲讽的办法。 | 某些生物在同时拥有嘲讽和不能被攻击的能力时,不能被攻击会覆盖嘲讽,嘲讽实际是不生效的,比如阵列射手如果获得了嘲讽能力,在有其他高血生物时,它并不能嘲讽。 |
冲锋 | 进场后可以立刻行动。 | ||
屏障 | 免疫下一次受到的伤害。 | 屏障只能免疫一次伤害,例如影袭这种直接消灭或者是-1/-1的效果是无法免疫的。 | |
隐匿 | 无法被攻击,直到它攻击。 | 隐匿的生物只是无法被生物攻击,它们仍然可以被对手的法术选中。 | 隐匿的生物如果主动使用了消耗行动次数的技能或者被对手冻结,导致生物变成了已行动状态,这些都会使隐匿效果消失。 |
空军 | 只能被具空军的生物攻击。 | 在对手有嘲讽生物的时候,空军并不能穿透对手嘲讽去攻击对面玩家。 | 描述中特别说明了可以攻击空军的生物同样也可以攻击空军。 |
死触 | 它对生物造成战斗伤害时,消灭那个生物。 | 死触效果的生效需要具有死触的生物造成了实际的战斗伤害,所以如果只是攻击在对手屏障上或者只是扣除对方生物护甲的行为是不会致使被攻击者死亡的。 | |
系命 | 它造成战斗伤害时,其操控者恢复等量的生命。 | 战斗伤害表示攻击造成的伤害,技能是不计算在内的。 | |
帷幕 | 抵挡下一次对手的法术或能力对它造成的效果。 | 群体法术、单体法术、生物的技能、神器的技能都包含在能够抵挡一次的范畴之内。 | |
践踏 | 攻击生物时,过量的伤害分配给对手。 | 大部分情况下,对手承受的践踏伤害都等于己方生物攻击力减去对手生物血量。特殊地,如果攻击对手具屏障的生物,由于屏障只阻挡1点伤害,除去这1点伤害,多余的伤害也会全部分配给对手。所以,对对手造成的伤害等于攻击者的攻击力-1。 | 另一个特例,同时具有践踏和死触的生物攻击对手生物,由于具死触效果,造成1点伤害就足以消灭对手生物,其他多出来的伤害都会分配给对手。所以对对手造成的伤害等于攻击者的攻击力-1。 |
冻结 | 被冻结的生物变为已行动直到它的下个回合结束。 | 被冻结的生物会直接变成已行动状态,即使对该生物用“驱散”也并不能改变被冻结的生物当前回合不能行动的事实。 | |
不毁 | 它的生命值不会少于1点。 | 不毁是可以被类似于影袭或者-X/-X这类效果消灭的。 | |
战吼 | 从手牌或延迟区施放时生效。 | ||
亡语 | 死亡时生效。 | ||
驱散 | 清除屏障、护甲等其他作用在生物身上的额外附加效果。 | 驱散可以清除屏障、护甲、buff等附加效果,但不会清除卡牌本身具有的亡语、空军等能力。 | 在战场生物buff的栏中,不可以被驱散的效果会被一个类似“别针”的符号标记出来,而其他没有这个标记的效果都是可以被驱散的。 |
力量反噬 | 启动神器能力时,其操控者受到等同于作用生物力量的伤害。 | ||
吞噬 | 将被吞噬的卡牌移出战场。吞噬源离开战场后再将被吞噬者移回战场。 | 被吞噬的生物如果是衍生物,则吞噬会直接消灭这个衍生物。 | 吞噬返场的生物会清除所有的附加效果,所以某种情况下可以当做驱散使用。 |
延迟 | 从延迟区施放时生效。 | ||
埋伏 | 对手回合,它在延迟区中且未翻开时可触发。触发后翻开并生效。 | 埋伏触发需要延迟区的卡牌是未翻开状态,所以使用侦测是可以破除对手埋伏的。 | |
侦测 | 你获得「侦测」神器或增加1点耐久。它可以翻开对手的延迟牌。 | ||
共鸣 | 当你延迟区有未翻开的牌时生效。 | ||
透支X | 使用延迟战术时,支付费用减少X。下回合施放时,支付X。 | ||
自毁 | 生物或神器消灭自己。 | ||
守护 | 生物受到的下一次伤害改为由其操控者承担,生效后失去守护。 |