《秘境对决》将于2023年12月21日10:00至11:30进行停机维护。
本次维护更新内容如下:
1. 【平衡性调整】(经典对战)
1)「巨人卫士」
技能效果调整为 巨型2。你的回合结束时,若此生物有剩余行动次数,获得护卫。
注:「巨人卫士」在游戏的前期仍然具有强大的站场和续航能力,我们削弱了其获得获得护甲的能力,让对手在前期能更好地处理它。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为85%。
2)「巨人灵体」
基础耐久调整为 2
注:「巨人灵体」能在前期压制低攻的生物,我们降低了巨人灵体的初始耐久,现在玩家需要更合理地选择它的攻击目标。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为85%。
3)「勇士雕像」
技能效果调整为 护卫,不能攻击。你的回合开始时,所有你的生物获得1点护甲。主动技能(消耗1点费用和1次行动次数):回合开始获得的护甲值+1。
注:对手一旦没有及时处理「勇士雕像」,「勇士雕像」很容易滚动起优势的雪球,我们降低了其启动的速度,给对手更多处理它的时间。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为94%。
4)「光迹武僧」
法力消耗调整为 6
注:「光迹武僧」在具有强力站场能力的同时,还具有拉开卡差的能力,我们增加了其费用,减慢它的启动速度。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为85%。
5)「尤弥尔,巨人半神」
技能效果调整为 帷幕,巨型4。攻击前获得+2力量和2点护甲。每个对手回合1次,对手生物进场时,此生物与对手生物各向对方造成等同于自己力量的伤害。
注:我们加强了「尤弥尔,巨人半神」的站场能力,让其能更好地发挥其持续作战的能力。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为88%。
上述卡牌可在2023年12月29日00:00前按合成价格分解。(每张卡牌最多3次,光迹武僧和勇士雕像无法分解)
2. 【出场率偏低的边缘卡牌重做】
1)「炎龙骑士」
基础数值调整为 4力量/4生命
技能效果调整为 空军,侦测。遗愿:召唤一个1/1骑士。
注:我们为「炎龙骑士」增加了一个遗愿效果,骑士是1/1的生物,且具有主动技能(1点费用):被一个友方龙吞噬,并使该龙获得+1/+1。期望这次改动能让它更好地辅助其他龙族生物。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为91%。
2)「生命树仙灵」
技能效果调整为 空军。每当你的非衍生生物进场时,获得+1/+1。
注:我们放宽了「生命树仙灵」增益效果的获得条件,让其能更好地跟实体化或者遗愿效果进行配合。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为97%。
3)「折磨恶枭」
技能效果调整为 空军。死灵术X:回合结束时,随X个对手的生物得-1/-1。
注:我们降低了「折磨恶枭」的技能触发条件,希望其能更好地跟其他死灵术卡牌进行配合。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为91%。
4)「侵入梦境」
法力消耗调整为 1
技能效果调整为 目标对手玩家随机弃一张牌,然后抓一张牌并展示,并使该牌获得「魅灵标记」。每次对手抓牌后,若你坟场中「侵入梦境」的数量≥3,使该牌获得「魅灵标记」。
注:我们降低了「侵入梦境」的弃牌能力,但为其增加了一个新效果,期望为魅灵增加获得魅灵标记的能力,给魅灵套牌创造更多的可能性。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为85%。
5)「独角兽重生」
法力消耗调整为 2
技能效果调整为 选择一张坟场的独角兽牌移回手牌.。肃清:改为将其移回战场并跃离两个回合。
注:我们降低了「独角兽重生」的费用,让其能更灵活地回收坟场的独角兽,但增加了其进入战场时跃离的回合数作为补正。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为91%。
为了避免游戏中的废卡,边缘卡重做将不提供合成价格分解。
我们非常感谢许多玩家参与了本次平衡性调整的投票,并提供了许多宝贵的意见。您们的参与和反馈对我们非常重要。未来,我们将继续根据游戏环境数据和玩家的反馈意见对天梯环境进行平衡调整,同时也会继续对出场率偏低的卡牌进行重做,丰富天梯的环境。
3. 【bug修复与其他优化】
1)修复了使用了「鲜血仪式」后将0费法术牌置入延迟区不会受到伤害且不会移除「鲜血仪式」效果的bug,现在使用「鲜血仪式」后,再将0费法术牌置入延迟区会正常地触发「鲜血仪式」的效果。
2)对部分卡牌文案中的错误描述进行了优化。
*更新预告:
·《秘境快棋》第三赛季将于12月29日0点结束,本赛季快棋积分达到2000以上的玩家都将获得赛季纪念表情及快棋闪卡等奖励!
·《秘境快棋》将会在12月28日维护时更新新的生物类型:修士。