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秘境对决延迟机制—多维策略空间
《秘境对决》拥有独创的延迟出牌方式,每一张牌都可以在本回合消耗费用将其盖到延迟区,并在下一回合翻开免费打出,实现一牌两用。延迟一方面可以充分利用剩余费用,另一方面可以更容易地配合其他卡牌组成各种combo。游戏中,有大量与延迟互动的技能,比如埋伏、侦测、共鸣等。每一张牌都能够依靠延迟隐藏自身战术意图,将对手打个措手不及,让战斗更加充满变数,更加考验玩家间的心理博弈。
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秘境对决颜色轮机制—创造无限可能
《秘境对决》采用了颜色轮机制来区隔卡牌间的不同势力和风格。新手召唤师们可以通过颜色简单地判断一张卡牌的哲学、力量和弱点。 玩家造访各个不同的世界和地点,所能收集成为卡牌的东西,会被「颜色轮」分类。5个基本颜色是:白、蓝、黑、红、绿。每个生物、神器、法术、群体、势力、国家,都可以归为其中的一个或多个。颜色轮中的每个颜色代表着一些特定的性格。
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秘境对决轮抽玩法—智者的竞技场
轮抽玩法是《秘境对决》竞技模式下的创新性玩法。相比常见的天梯模式和竞技场现开玩法,轮抽玩法更考验玩家的整体策略性和对每一张牌的熟悉程度。轮抽玩法的规则相对复杂,却有着令人着迷的技巧深度可供探索。这篇文章将为大家讲解轮抽玩法的基础规则,帮助各位召唤师更快了解轮抽玩法的运作方式。
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秘境对决现开玩法—打造竞技永动机
《秘境对决》的现开玩法在竞技场模式的基础上有较大创新。大部分卡牌游戏的竞技场模式,玩家从随机的牌库中选择好牌组后就将用这套牌组征战到最后,《秘境对决》革新性的提供了一个随机产生的现开玩法牌库,这个牌库拥有75张牌,玩家每一局战斗结束后都能够回到牌库重新构筑自己的牌组。
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秘境对决主动技能—告别无脑互换
《秘境对决》里生物卡的主动技能大致可分为两类,一类是行动型技能(即你有在生物未行动时才能使用该技能,使用后生物会视为进行过攻击,不能再次行动)。另一类是附加型(这种技能只扣除相应需要支付的水晶点数,使用后生物仍能进行攻击)。游戏中的卡牌主动技能多种多样,千变万化。他们有可能是提升单卡质量的点睛之笔,有可能是组建一套牌组的战术核心,如何用好这些主动技能是所有召唤师的必修课
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