网易神秘双端新游《秘境对决》

网易神秘双端新游《秘境对决》
每一张牌,都居住着一个传奇灵魂。

【镜湖细语】五色界灵的正确打开方式

位置:官网>>攻略>>攻略详情 时间:2022-12-23

  大家好,我是心情复杂。欢迎来到《秘境对决》全新栏目——【镜湖细语】。本栏目致力于为召唤师深入讲解此次“镜湖万象”新拓展包中的每张卡牌,并通过合理的分析推测新卡将对现有环境带来的各方面影响,在轻松的聊天氛围中增进大家对游戏的理解。

  在新版本中,争议最大的单卡莫过于五色界灵了。界灵是新拓展里出现的系列生物卡,每种颜色1张,统一为深色。本体费用1到3费不等,同时都有一个8费的变身技能,变成55身材附带一个属性(帷幕、隐匿、飞行等),变身的同时会有一个性质接近战吼效果的效果。

  在新卡预览阶段,大部分玩家认为界灵们都是废物,因为启动特效太高实战并不好用。对于秘境这种每回合资源都有上限的卡牌游戏来说,高费牌永远都不是一个太好的选择。同时根据秘境的卡牌模型,完全体的界灵总费用在9到11费,却只有55身材加上一个能发挥多大效果还不好说的类战吼效果,质量相对来说还是偏低的。不过我并不认为五色界灵很差,反而非常期待这几张牌在实战中的表现。

  在说到界灵之前,我想先介绍一下“增幅”这个机制。增幅机制是一种非常灵活的费用机制,如果费用吃紧,我们可以选择以较低的费用释放卡牌;而如果费用足够我们又对增幅效果有需求,那么可以选择支付额外的增幅费用来获得更强大的效果。增幅机制可以让一张卡牌拥有不同的效果,同时也扩大了一张卡的适用曲线,大幅提高了我们构筑卡组的灵活性。例如【戴德拉地宫界灵】(黑界灵),前期2费32的身材基本合格,后期(2+8)费55隐匿并吃掉一个不小的生物也不算太差。举一个极端的例子,后期抽1打1的情况下各位是愿意抓到黑界灵还是【基础型卡拉诺】呢?答案显而易见。因为黑界灵有着远超过【基础型卡拉诺】的后期能力,本体比较起来只是少了一个帷幕,前期能力稍差,综合起来还是一张远超【基础型卡拉诺】的优质2费生物。

  简而言之,增幅效果赋予了一张卡牌多种用途,可以让一张低费牌在后期也能发挥出一定效果。但相对于固定费用的高费牌,增幅牌肯定要因为灵活性而损失一定的单卡质量。从这一点来说,界灵们其实都是不错的单卡。

  当然并非每张界灵都非常好用。黑界灵后期单打独斗能力强,同时非常符合深黑卡组解场控场的基调。变身后的隐匿效果也让它非常适合7费延迟8费启动,总体是个人感觉最灵活的界灵。【万象湖界灵】(蓝界灵)费用最低,全场冰冻的效果非常强大,但是需要整套卡组配合。其实蓝界灵配合【骤霜】和新卡【源力海兽】,深蓝拥有了足够的AOE冰冻效果,这样的强度堆叠已经可以撑起一套新卡组。【绿茵谷界灵】(绿界灵)本体身材合格,裸下不亏,增幅效果也非常契合深绿的buff思路,但是深绿这种铺场卡组节奏一般比较紧凑,8费的变身技能让人感觉非常僵硬。【灰烬矿坑界灵】(红界灵)则不太好用,因为本体身材不好,裸下很难活到下回合,而红色的节奏也不大可能空出3费去延迟1张牌(最可怕的是下回合还要用8费才有效果),如果变身后的效果从践踏换成冲锋我想就非常厉害了。至于【微风平原界灵】(白界灵),10费55嘲讽屏障加5点护甲,正好被黑界灵一炮带走……当然,在没有硬解的情况下也是一个让快攻拿命过的墙。

  总而言之,增幅机制是个好东西,五色界灵也绝对不是废物,在合适的卡组中会发挥出强大的威力。希望上面的内容能给大家的秘境之旅一点帮助,我们下期再见!