《秘境对决》将于2023年5月25日10:00至11:30进行停机维护。
本次维护更新内容如下:
1. 成就系统扩展
·新增127个经典对战及通用成就,并新增包括卡包、称号、表情等成就奖励。
·将原有部分特殊奖励的获取方式改为通过成就奖励获取,包括卡牌/闪卡全收集奖励、天梯/轮轴200胜奖励等。
·部分新增积累型成就会继承维护前的进度,包括【解谜者】(累积通关10个残局)、【秘境探索者】(累积通关秘境100次)、【秘境厨】(累积通关秘境2~5章各9次)、【支持者】(累积购买5个预组套牌)、【现开达人】(现开累积200胜)、【选扣专家】(轮抽累积200胜)、【300胜】(天梯累积300胜),而其他积累型成就的进度将重新累积,如【多多益善】(累积打开100个卡包)。
·调整了部分原有成就的所属分类
2. 新增道具:自选卡包
·获得该道具奖励时,玩家可从【夜幕降临】卡包和【永恒的终结】卡包中选择一类并获得。
·通过一次奖励获得的自选卡包,只能选择一类卡包获得。如一次奖励获得5个自选卡包,可自由选择获得5个【夜幕降临】卡包或5个【永恒的终结】卡包,但不能选3个【夜幕降临】卡包和2个【永恒的终结】卡包。
·自选卡包不可累积,获得时必须立即选择一类卡包并获取。
·天梯赛季结算奖励的卡包改为等量自选卡包
·轮抽、现开比赛的奖励卡包改为自选卡包
·周常的奖励卡包改为自选卡包
3. 新表情包上线
·全新表情包【耶!】、【哇哦】、【哦,是吗】上线,可通过完成指定成就获得!
·全新表情包【强壮】上线,随6月快棋礼遇赠送!
4. 现开免费入场活动
·活动期间,玩家可免费参与一次现开比赛!
·活动时间:5月26日12点至5月28日24点
5. 秘境免费入场活动
·活动期间,玩家可免费参与2次秘境玩法!
·活动时间:6月2日12点至6月4日24点
6. 新残局开启
·《进击的士兵》——开启时间:6月2日12点
·《生命转化》——开启时间:6月9日12点
7. 乱斗模式更新
·《众生平等》——强者的对决,从不取决于自身的限制。
开启时间:5月29日~6月4日
·《神器之战》——巧妙的组合神器,才是这场战争胜利的关键!
开启时间:6月5日~6月11日
8. 平衡性调整(秘境快棋)
英雄改动
·新增英雄——玉尾,吮咒银狼:主动效果,1费:将目标友方生物移出战场,2回合后使其回到手牌。
9. 平衡性调整(经典对战)
1)「恐惧手杖」
技能1的效果调整为 目标生物获得-2力量,若目标生物受到此效果后力量≥1,则抓一张牌。
注:「恐惧手杖」能在解场/直伤的同时获取额外的手牌资源,的1技能能在降低敌方场面的同时获得额外的卡牌,这是略超模的。并且当一个生物被降至0攻时,在大部分情况下是无法进行交互的,相当于离开了游戏了,这会进一步扩大双方的场面差距和手牌差距。
本次调整增加了抓牌的条件限制,现在玩家需要在使一个生物降至0攻和抓牌之间做抉择了。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为87%。
2)「训练场棍棒」
技能1的效果调整为 对目标生物造成1点伤害,若对未受伤目标使用,则抓一张牌。
注:类似于「恐惧手杖」,「训练场棍棒」同样能同时做到解场和获取资源。
此次调整后,对于未受伤目标,玩家可以使用一技能获取资源和让其变成受伤状态,而对于受伤目标,玩家也可以使用二技能彻底处理掉受伤的目标生物。
在本次牌调整投票中,此调整的通过率为83%。
3)「碎星锤」
技能1的效果调整为 冻结目标生物,若对已行动目标使用,则抓一张牌。
注:「碎星锤」可以兼顾控场和赚取资源,这往往会出现生物刚下场就还没有发挥任何作用时就受到控制,这对可以多次使用的神器而言是略显超模的。
本次调整后,使用碎星锤的玩家需要仔细地选取冰冻的目标了,需要谨慎地考虑是立即控制敌方高威胁的生物,还是等其行动一回合再控制和获取资源。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为76%。
4)「尖啸女妖」
法力消耗调整为 3
基础身材调整为 2力量/2生命
技能效果调整为 空军。埋伏:对手即将恢复生命值时,进场。双方英雄无法恢复生命值。
注:本次调整我们降低了「尖啸女妖」的费用,并同步调整了其身材和效果,希望他能在与依靠生命值恢复的卡组(如深白提多、蓝黑弃牌等)战斗时,能更灵活地发挥出奇兵的作用。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为95%。
5)「洛宁引导」
技能效果调整为 双重选择:本回合你下一个法术造成双倍伤害;或对目标生物造成4点伤害和其操控者造成3点伤害,也可直接对英雄释放并造成3点伤害。
注:「洛宁引导」能同时兼顾解场和制造伤害,我们降低了其直伤数值,避免玩家在对抗主红的快攻卡组时过早地进入斩杀线。同时我们放宽了使用限制,当敌人场上没有生物时依然可以使用,让其能更好地活跃在不同类型的对局中。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为80%。
6)「取自腐沼」
法力消耗调整为 4
技能效果调整为 随机从你的坟场将两张生物牌置入手上。你的坟场有20张牌以上时,费用减少1。
注:「取自腐沼」能在游戏的前中期轻松地回收墓地的资源。我们略微增加其前中期的费用以降低其灵活性。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为82%。
7)「光明之杖」
基础耐久调整为 3
注:「光明之杖」能在游戏中后期提供大量的生命恢复,从而快速地满足提多的启动条件。因此我们略微削弱了其起始耐久,略微降低白色套牌的生命恢复速度。
上述调整的卡牌可在2023年6月2日00:00前按合成价格分解。(每种最多3次)
在本次卡牌调整投票中,「无暇圣角」的调整通过率为65%,但也出现了许多讨论的声音。鉴于此,我们决定暂不实施对「无暇圣角」的调整,并将继续观察其在游戏中的表现。
我们非常感谢许多玩家参与了本次平衡性调整的投票,并提供了许多宝贵的意见。您们的参与和反馈对我们非常重要。
本次调整后,我们将继续密切地关注天梯环境的变化,并根据情况进行进一步的调整,我们将继续努力确保游戏的公平性和乐趣性,为玩家提供更好的游戏体验。再次感谢您的支持和参与!
【出场率偏低的边缘卡牌重做】
1)「蛮荒鼓动」
法力消耗调整为 2
技能效果调整为 翻开你延迟区的牌并使其费用变为0。抓一张牌。
注:「蛮荒鼓动」之前的使用率较低也较难以配合,因此我们将其效果改为更利于化灵套展开的翻牌和抓牌效果。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为95%。
2)「天罗地网」
技能效果调整为 选择:消灭目标空军生物;或使目标非空军生物获得不会反击。
注:「天罗地网」之前的效果针对性较强,功能较为单一,因此我们整合了「蛮荒鼓动」的原效果,让这张牌能适用于更多的场合。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为99%。
为了避免游戏中的废卡,边缘卡重做将不提供合成价格分解。
10. bug修复与其他优化
·【经典对战】修复了敌方回合非生物(如具有拦截的法术牌)入场时也能触发「暗黑启示录」的bug
·【秘境快棋】修复多个梅茵同时在场时,复活次数有时会出现错误的问题。
·【秘境快棋】修复猎芒在不屈触发前投降,若受到攻击会导致的血量显示错误问题。
·修复了部分称号描述文本显示重叠问题。